>>HARDWARE ACELERATION MUST BE ON TO LOAD ALL ASSETS<<

Controls:

A and D: Left and Right
Spacebar: Jump and Walljump
U: Airdash through the Enemy, killing it
I: Groundpound
R: Restart Level

The game was made with commital speed in mind, meaning you will LOSE ALL YOUR SPEED BY CHANGING DIRECTIONS,  NO BACKWARDS MOMENTUM. 

You can AIRDASH, WALLJUMP and GROUNDPOUND allow you to KEEP YOUR MOMENTUM 

EN:

In a dark city, where the brightest light is from the buildings, bright signs

and the faint glow of lit cigarettes in alleys and streets. In this desolate world there is you, a samurai

who still clings to the old ways and lived in peace with his master.

However, everything changes when the local mafia decides to murder his master for no reason.

apparent. So the only thing left is to go back to your old ways, pick up your blade again

and avenge the one who had taught him everything he knows.


PT:
Em uma cidade obscura, em que a luz mais brilhante são as dos prédios, letreiros luminosos

e o leve brilho de cigarros acesos em vielas e ruas. Nesse mundo desolado existe você, um samurai

que ainda se apega aos costumes antigos e vivia em paz com seu mestre.

Contudo, tudo muda no momento que a máfia local resolve assassinar o seu mestre sem motivos 

aparentes. Assim a única coisa que sobra é voltar ao seu jeito antigo, pegar sua lâmina novamente

e vingar aquele que havia o ensinado tudo que sabe.


Our Team:

Art/ Illustration: Nicolas Yamashiro

Art/ Illustration: João Gianelli

Level Design: Gwendolyn "Diamante" Fonseca

Code: Amelia "Risugaze" Knackfuss

Sound Design/Level Design : Rafael Cerny

StatusReleased
PlatformsHTML5
Release date 88 days ago
AuthorDimamanre
GenrePlatformer
Made withGodot
Tags2D, Cyberpunk, Runner, samuraijam

Comments

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O jogo é muito divertido! Os níveis são especialmente bons. São desafiadores mas de um jeito engajante. Curti muito :p 

As únicas sugestões que eu teria seriam aumentar um pouco o contraste entre elementos de fundo e elementos com os quais posso interagir e também podia aumentar um pouquinho a aceleração do personagem pq as vezes é um pouco frustrante, principalmente em plataformas pequenas. 

Mas é isso! joguinho bonito e divertido. Arrasaram!

- João G Borges

NICE

EZ W.

Nice little platformer entry for the jam! The aesthetics are amazing with the nice palette choice, although I feel sometimes the distinction between foreground and background is not as clear as it should be!

Levels were nicely designed, I had little problems with one part of the final level, but nothing major!

Overall nice entry and nice little project!

(+2)

Eu particularmente gostei muito desse jogo! Admito que foi difícil de entender e pegar sua mecânica, mas depois se tornou muito divertido ficar pulando e dando dash no inimigo, quando vi os créditos fiquei meio triste, porque eu queria continuar dando dashs em mais fases.

E po, o sprite do bunequinho é muito fofo e o cenário de cada fase é bem lindo, me espanta terem conseguido fazer rápido o suficiente para a Game Jam.

Além disso, curti bastante cada trilha sonora e o toque de Garota de Ipanema no final. 

Parabéns pelo jogo e pelo empenho em concluí-lo a tempo para a Game Jam.

(+1)

Muito obrigado pelo review!! Ajuda muito a nossa equipe e nos incentiva bastante a continuar este jogo e criar cada vez mais!!!

(+2)

Literalmente o Dark Souls dos jogos 2d, dificuldade extrema na terceira fase mas como um bom jogador insistente, consegui finaliza-lo após uma hora e a sensação foi gratificante. Parabéns a todos, e eis aqui a prova do meu sucesso.